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《猎杀对决》IGN 7.5分 玩法新颖有趣、游戏有前途

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《孤岛危机》的开发商Crytek在今年2月份在Steam平台上推出了他们的新FPS游戏《猎杀:对决》,并进行了抢先测试。今天,IGN对这款游戏给出了7.5分的评价。他们认为,《猎杀:对决》是一款独特且有潜力的作品,其丛林中的猎杀与被猎杀玩法令人惊险刺激,但容易出错的AI和一些性能问题降低了游戏体验。

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评分:7.5 好

《猎杀:对决》将生存恐怖(狩猎怪物)和激烈的FPS对战(抢夺战利品)相结合,让玩家在猎人与猎物之间进行角色转换。

总评:

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《猎杀:对决》的独特合作+对战玩法使其成为了一款相当有前途的抢先试玩版游戏。在游戏中,玩家需要在茂密的丛林中匍匐前进,追捕致命的怪物,同时努力不被对手猎人击败。赢得一局游戏能够带来巨大的成就感。死后丢失所有装备的设定非常残酷,但这也正是本作特殊奖励系统的一部分。Crytek成功地为游戏营造出一种紧张而刺激的战斗氛围,类似于生存竞争类游戏。然而,《猎杀:对决》仍然存在着坑爹的AI以及其他基本性能问题和bug,这些问题需要进一步改进。

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《猎杀:对决》的丛林环境设计得非常逼真,玩家可以感受到茂密的植被、湿气和各种动物的声音。这种环境为游戏的猎杀与被猎杀玩法增添了更多的真实感和紧张感。例如,当玩家试图悄悄地接近一只怪物时,他们需要小心地控制自己的呼吸声和脚步声,以免被怪物发现。一旦被发现,玩家就需要迅速做出反应,使用武器进行反击或者逃跑。这种紧张刺激的玩法使玩家时刻保持警觉,增加了游戏的可玩性。

然而,游戏中的AI存在一些问题。有时候,怪物会突然变得非常聪明,能够预测玩家的行动并采取相应的防御措施。这给玩家带来了很大的挑战,但也可能导致游戏的平衡性受到影响。此外,游戏中的性能问题也会影响玩家的体验。有时候,游戏会出现卡顿、掉帧或者延迟的情况,这会让玩家感到沮丧和困惑。为了提高游戏体验,Crytek需要进一步优化游戏的性能和稳定性。

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