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《WOW》“巨龙时代”天赋预览 提高角色培养自由度

据最新消息,游戏开发公司暴雪计划在《魔兽世界》的“巨龙时代”版本中对各职业进行大规模的更新。这次更新的重点将集中在天赋树的改动上。今天,暴雪已经公布了德鲁伊和死亡骑士这两个职业的天赋树,并对此次天赋树改动的设计理念进行了简单的介绍。

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暴雪表示,他们此次针对职业和天赋重置的改动,主要目标是提高玩家在培养角色进度和打造流派时的自由度。他们希望通过这种方式,让玩家在升级过程中能够获得更有意义的实质奖励。同时,他们也希望能够强化游戏角色与职业和专精之间的连接,使玩家能够更好地理解和掌握自己的角色。此外,暴雪方面也表示会保留现在《魔兽世界》中职业专精的特色,以确保每个职业都有其独特的魅力。

在新的天赋树设计中,暴雪依旧会直观地呈现多种发展路线,让玩家在针对游戏角色做选择时能够依循。他们将通过优化天赋树从属关系,使得天赋树里面较高层级的天赋通常是使用率较高的天赋,而层级较低的天赋则是可选择性的天赋。这样的设计可以让玩家更加灵活地根据自己的需求和喜好来选择天赋。

值得注意的是,这次的天赋树不只有一个,而是有两个。这是因为职业整体和专精特色这两个主题都非常重要。职业天赋树包括一系列核心技能,所有相关职业的专精都可以使用,而且其用途偏重于功能性。专精天赋树则主要聚焦于加成效果,这样的效果能够强化你主要角色的威力。此外,天赋树将会在更大程度地呈现出你的职业,而不是在升级时自动解锁。除了你在10级开始使用天赋系统之前所拥有的初始技能以外,还有各式各样的技能,都可透过天赋树来解锁。

此次的改动给了玩家极大的自由度,玩家可以通过天赋点来获得之前从未获得的技能组合。然而,这也意味着在探索过程中,有些玩家可能会点出极为“糟糕”的天赋发展。这无疑增加了游戏的挑战性和趣味性,也让玩家在选择天赋时需要更加谨慎和深思熟虑。

总的来说,暴雪此次对《魔兽世界》的职业和天赋进行的大规模更新,无疑是对游戏的一次重大革新。这不仅提高了玩家的自由度,也为玩家提供了更多的挑战和乐趣。我们期待这次更新能够为《魔兽世界》带来新的活力和生机。

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