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《WOW》星魂传奇是个史诗级故事 不得不分成三部曲

在暴雪嘉年华上,《魔兽世界》的下三个扩展被公布,这三个扩展被共同命名为“星魂传奇”。IGN对暴雪高管进行了采访,询问了团队为什么选择将这个传奇分为三个扩展,并且为什么它会有点像漫威电影宇宙。

暴雪表示,这是游戏即将到来的20周年和魔兽世界执行创意总监克里斯·梅茨恩的一个重大想法的结合,他最近才重新回归暴雪。克里斯·梅茨恩是《魔兽世界》的创始人之一,他对游戏的热爱和对玩家的承诺使得他决定回归并带领团队打造这个史诗级的传奇故事。

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暴雪方面表示,之所以将这个“传奇”做成三个资料片,是因为它是一个令人难以置信的史诗级故事,如果强行塞到一个资料片中,那就没办法面面俱到,两个资料片也不行,于是就像决定做成三个资料片。每个资料片都将包含丰富的剧情、新的地图和任务,以及全新的角色和敌人。这样的设计不仅能够更好地展现故事的深度和广度,还能够让玩家有更多的时间去探索和体验游戏世界。

对于玩家来说,这种策略还有一个附加好处,暴雪表示如果一切顺利,它还将缩短每个资料片之间的等待时间。这意味着玩家可以更快地体验到新的内容,而不需要等待太久。这对于喜欢《魔兽世界》的玩家来说无疑是一个好消息。

当被问及为什么和MCU很相像时,暴雪表示他们的确想过这点。他们认为,像MCU一样,他们需要真正向玩家们证明,他们对这个故事很认真,他们有一个计划,他们致力于这个计划。他们希望玩家们知道,他们承诺了,就会完成这个计划,并希望他们加入他们的旅程。

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此外,暴雪还强调了一个重要的信息:你可以随时加入这个故事。不必从《地心之战》开始。如果你因为某种原因错过了明年的游戏,最好别错过,但如果真的错过了,你可以从《午夜》开始,甚至可以在《最后的泰坦》这个结尾时开始。他们将这些作为独立的部分进行展示,但它们都因一个主线故事相互联系。他们希望玩家们知道,无论何时加入游戏,都能够感受到这个故事的魅力和深度。

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