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有舍才有得!《绝地求生》免费后更赚了 氪金玩家翻番

《绝地求生》PC版和主机版在今年一月份转变为免费游戏,这一决定虽然在当时非常困难,但开发商Krafton的最新财报显示,该作转型后的收入反而有所增加,月活跃玩家和付费玩家数量也出现了可观的增长。

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根据财报公布的最新数据,该作在PC平台上的销售额达到了8230万美元,同比增长了61%。而在主机平台,销售额的涨幅更大,比上一季度增长了124%,同比增长了274%,尽管官方并未公布具体数额。

自游戏免费以来,其平均月活跃玩家数增加了近两倍,付费玩家数增加了超过两倍,这极大地推动了季度销售额的增长。

在2022年第一季度,开发商的收益摘要如下: 收入:4.057亿美元(环比增长17.8%,同比增长13.5%) 营业利润:2.419亿美元(环比增长628%,同比增长37%) 净利润:1.902亿美元

收入及利润对比表显示,得益于与众多业内知名IP的合作以及游戏直播的推动,《绝地求生》手游在今年第一季度取得了3.071亿美元的收入,环比增长30%,同比增长5%。此外,该游戏的下载量已经超过了10亿次。

这一成功的转型不仅为开发商带来了可观的收入增长,也为玩家提供了更多的选择和乐趣。通过将游戏转为免费模式,吸引了更多新玩家加入游戏世界,同时也激发了现有玩家更频繁地参与游戏。这种积极的玩家互动进一步促进了游戏的发展和推广。

此外,与众多业内知名IP的合作也为《绝地求生》带来了更多的曝光度和吸引力。通过与这些知名品牌合作推出特别活动、联名产品等,不仅丰富了游戏的内容和玩法,还扩大了游戏的受众群体。这种跨界合作的成功经验为其他游戏开发商提供了借鉴和启示。

总的来说,《绝地求生》PC版和主机版的免费转型以及与众多业内IP的合作都为其带来了显著的商业成功。开发商Krafton将继续致力于游戏的不断创新和发展,以满足广大玩家的需求并保持其在游戏市场的领先地位。

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